Skillung eines Pristers

Disziplin (19)


Unbezwingbarer Wille Unbezwingbarer Wille - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, Betäubungs, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
Verbessertes Machtwort=>Schild Verbessertes Machtwort=>Schild - 3 / 3
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort=>Schild' absorbierten Schaden um 15%.
Verbessertes Machtwort=>Seelenstärke Verbessertes Machtwort=>Seelenstärke - 2 / 2
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort=>Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.
Schweigsame Entschlossenheit Schweigsame Entschlossenheit - 5 / 5
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 20% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 20%.
Innerer Fokus Innerer Fokus - 1 / 1
Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 101% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
Meditation Meditation - 3 / 3
Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Schatten (42)


Blackout Blackout - 5 / 5
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 3 Sekunden lang zu betäuben.
Schattenaffinität Schattenaffinität - 3 / 3
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25%.
Verbessertes Schattenwort=>Schmerz Verbessertes Schattenwort=>Schmerz - 2 / 2
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort=>Schmerz' um 6 Sek.
Verbesserter psychischer Schrei Verbesserter psychischer Schrei - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sekunden.
Verbesserter Gedankenschlag Verbesserter Gedankenschlag - 5 / 5
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2.5 Sekunden.
Gedankenschinden Gedankenschinden - 1 / 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sekunden lang 3 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
Schattenwirken Schattenwirken - 5 / 5
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 100%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sekunden lang an. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.
Stille Stille - 1 / 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sekunden lang keine Zauber wirken kann.
Vampirumarmung Vampirumarmung - 1 / 1
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Minute lang um 20% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt.
Verbesserte Vampirumarmung Verbesserte Vampirumarmung - 2 / 2
Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 10%.
Fokussierte Gedanken Fokussierte Gedanken - 3 / 3
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 15%.
Dunkelheit Dunkelheit - 5 / 5
Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 10%.
Schattengestalt Schattengestalt - 1 / 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert Euch zugefügten körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
Schattenmacht Schattenmacht - 5 / 5
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort=>Tod' um 15%.
Vampirberührung Vampirberührung - 1 / 1
Fügt dem Ziel 15 Sekunden lang insgesamt 5 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
 
 
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