Skillung eines Kriegers

Waffen (41)


Abwehr Abwehr - 5 / 5
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Verbesserter Sturmangriff Verbesserter Sturmangriff - 2 / 2
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.
Eiserner Wille Eiserner Wille - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
Tiefe Wunden Tiefe Wunden - 3 / 3
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sekunden lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
Aggressionskontrolle Aggressionskontrolle - 1 / 1
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden.
Verbessertes Überwältigen Verbessertes Überwältigen - 2 / 2
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
Durchbohren Durchbohren - 2 / 2
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
Schwert-Spezialisierung Schwert-Spezialisierung - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.
Weitreichende Stöße Weitreichende Stöße - 1 / 1
Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Waffenbeherrschung Waffenbeherrschung - 2 / 2
Erhöht die Fertigkeit mit allen Waffen um 4 und macht Euch gegenüber Entwaffnungseffekten immun.
Verbesserte Kniesehne Verbesserte Kniesehne - 2 / 3
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sekunden lang unbeweglich zu machen.
Kräfte sammeln Kräfte sammeln - 2 / 2
Immer, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sekunden lang insgesamt 0.5 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
Tödlicher Stoß Tödlicher Stoß - 1 / 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet, sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sekunden lang um 50% verringert.
Blutraserei Blutraserei - 2 / 2
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 4%.
Verbesserter tödlicher Stoß Verbesserter tödlicher Stoß - 5 / 5
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 1 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 5%.
Endlose Wut Endlose Wut - 1 / 1
Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch zugefügten Schaden.

Furor (20)


Grausamkeit Grausamkeit - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
Entfesselter Zorn Entfesselter Zorn - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
Durchdringendes Heulen Durchdringendes Heulen - 1 / 1
Macht 6 Sekunden lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
Blutwahnsinn Blutwahnsinn - 3 / 3
Stellt im Verlauf von 6 Sekunden 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Verbesserter Schlachtruf Verbesserter Schlachtruf - 2 / 5
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs um 10%.
Wutanfall Wutanfall - 4 / 5
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 20% für 12 Sekunden, für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
 
 
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